Produktkonsultation
Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret *
Hvordan en multifunktionel bærbar bakke kan optimere dit arbejdsområde
Feb 05,2025Fordelene ved en multifunktionel bærbar bakke til moderne arbejdsområder
Jan 29,2025Fordelene ved at bruge en skærmbeslag: Forbedre dit arbejdsområde med ergonomi og funktionalitet
Jan 22,2025Udviklingen af skærmbeslag: Fra simple stativer til højteknologiske monteringer
Jan 15,2025En guide til at vælge den rigtige justerbare CPU-holder til dit skrivebord
Jan 08,2025Hvordan justerbare CPU-holdere bidrager til et renere, mere organiseret kontor
Jan 02,2025Uanset om det er en notebook eller en stationær computer, er kvaliteten af skærmen/skærmen en vigtig komponent, der direkte påvirker brugeroplevelsen, som CPU-kernegrafikken og anden systemkernehardware. Så hvad med skærmen, når du køber en notesbog, især spillet, kan du regne med en skærm? Lad os tale om det i dag.
Er det virkelig nyttigt at opdatere "E-sport-skærmen"?
Siden sidste år er mange spilproducenter på grund af omkostningsreduktionen ved high refresh-skærme begyndt at tale om den højforfriskende "e-sports-skærm" fra flagskibet til mainstream-spilmarkedet. Så høj opdateringsskærm giver virkelig mening?
Spilskærme med høj opdateringshastighed har generelt en opdateringshastighed på computerskærm arm op til 120 Hz eller endda 144 Hz, og den skærm, vi generelt bruger, er kun 60 Hz, hvilket betyder, at en high refresh-skærm kan udsende flere forskellige skærmfunktioner på samme tid. Med et kraftfuldt grafikkort kan du fordoble det visuelle flydende. Denne form for navigationsfunktion gør high-refresh-skærme ekstremt fordelagtige i FPS-spil, hvor betragtningsvinklen er meget hurtig, og nøjagtigheden er ekstrem høj. Dette er også grunden til, at high refresh-skærmen kaldes "e-sports-skærm".
E-sportsskærmen er god, men ikke alle spillere har brug for den. Dens primære brugerbase er også rettet mod spillere som FPS og actionspil som Watching Pioneer, som i høj grad kan forbedre driftsniveauet. For spillerne af MOBA- og RPG-spil er forbedringen af spiloplevelsen faktisk ikke stor.
Nogle notebook-produkter bruger dog i øjeblikket 144Hz e-sportsskærm, men hardwareniveauet er ikke højt. GTX 1050 grafikkort eller GTX 1050Ti grafikkort er svært at holde billedhastigheden for skydespil langt over 60FPS. Det er ekstremt svært at køre 144Hz. Den faktiske spiloplevelse af spilleren er ikke meget forbedret. Tværtimod er prisen på mainstream-spillet, som burde have en højere omkostningsydelse, blevet presset meget op, hvilket har visse bivirkninger. Forfatteren mener personligt, at mindst GTX 1060 grafikkort kan spille en god rolle i den høje forfriskende e-sportsskærm, low-end grafikkort strømfordeling skærmprodukter er mere en gimmick marketingstrategi.
Ud over spillets ydeevne kan high-refresh-skærmen naturligvis også opnå en jævnere betjeningsoplevelse i daglig brug, især i scenerne med web-browsing og hurtig betjening, er oplevelsen stadig forbedret.
Materiale er vigtigt, væk fra TN-skærmen
Da denne artikel handler om emnet skærmvalg til bærbare computere, er det, man skal tale om, valget af skærmmaterialetyper.
Ifølge vores tidligere erfaring er skærmen af TN-materiale i absolut ulempe med hensyn til farve, kontrast og betragtningsvinkel på grund af medfødte årsager, mens IPS-materiale har et større hul i responstid end TN-materiale. I betragtning af at spillere er mindre krævende for de tilsvarende forsinkelser, er IPS-skærme stadig valget for almindelige spillere.
Der er selvfølgelig nogle lidt specielle eksempler, såsom den høje farveskala på ASUS Flying Fortress FX80GE, "wide viewing angle" TN-skærmen. Sammenlignet med den almindelige TN-materialeskærm er der en vis forbedring i betragtningsvinklen, og farveskaladækningen når også niveauet på 83% NTSC. Dette viser, at TN ikke nødvendigvis dræber "en pind". Men dette er kun en sag. Ud over disse eksempler, hvis en notesbog, der er til salg i 2018, stadig bruger en TN-skærm, bedes du opgive den med det samme.
Opløsning: Er 4K nyttigt?
Efter at have talt om materialet, lad os tale om opløsningen. Du tror måske ikke, at der stadig er notebooks med en opløsning på 1366x768 på markedet i 2018. Faktisk er 1920x1080, som vi ofte siger, at 1080P fuld HD-opløsning det passende valg til notebook-produkter på dette stadium. Uanset om det er softwaretilpasning eller klarhed, kan det opfylde spillernes behov. Samtidig er 1080P også en typisk referenceværdi for spiloptimeringer på nuværende tidspunkt. Mainstream grafikkort kan køre mainstream spil ved denne opløsning.
Selvfølgelig er nogle flagskibsnotebook-produkter på markedet også tilgængelige i 4K- eller 3840x2160-opløsningsversioner. I teorien betyder fire gange pixeltætheden på 1080P langt mere klarhed end almindelige notebooks. Men på grund af den faktiske brug, på grund af softwaretilpasning, vil notebook-produkter med 4K-opløsningsskærme støde på en del fejl. Derudover er selv det nuværende avancerede desktop-grafikkort svært at køre af de stand-alone værker ved 4K-opløsning, så faktisk er den nuværende 4K-opløsning notebook-skærm fuldt ud teknisk opnåelig, og afstanden er virkelig praktisk. Der er betydelig afstand.
Border: skærmforhold er retfærdighed
Jeg tror, at spillere, der er bekymrede for mobiltelefoner, kender begrebet "skærmforhold". I udviklingen af notebook-industrien i de sidste to år er andelen af smal kant høj skærm også blevet en ny trend.
En smallere kant betyder ikke kun et højere skærmforhold og et bedre udseende, men også en større skærm i en mindre krop. Det nyligt lancerede narrow-frame-spil har været i stand til at indsætte et 14-tommer produkt i en 15,6-tommer skærm. Meget forbedret bærbarheden af traditionelle spilbøger. I fremtiden vil der være et 17-tommer smalramme-spil, og størrelsen af kroppen kan styres på niveau med det traditionelle 15,6-tommer-produkt, som vil lade 17-tommer-skærmen virkelig komme ind på det almindelige spilmarked .
Farve: Målrettet sRGB
Med hensyn til gamut kan mange spillere nu godt lide at bruge 45 % og 72 % NTSC gamutdækning til at opsummere de to niveauer af IPS-skærmskalaen. Faktisk er en sådan formulering ikke nøjagtig. Generelt bør målværdien for farveskalaen for notebook-produkter være sRGB, sRGB's farverum kan være fuldstændig indeholdt af NTSC-farveskalaen, sRGB=72% NTSC-formel kan etableres fra venstre mod højre, men 72% NTSC Det er ikke altid muligt at dække alle sRGB-farverum nøjagtigt, så formlen kan ikke etableres fra højre mod venstre.
Da de nuværende farveskalastandarder for pc-platforme og fotos, videoer osv. alle er sRGB, er pc-skærmenheder generelt indstillet med sRGB som målet.
Derfor, hvis en notesbog officielt er sRGB, er farven generelt bedre end de nominelle 72 % NTSC. Selvfølgelig er NTSC-farveskaladækningen kun omkring 45%, sRGB kan kun dække mere end 60% af andenklasses IPS-skærm, kan dybest set ikke genoprette nøjagtige farver, skærmeffekten er langt lavere end de to ovennævnte standarder, er ikke anbefales at købe en klasseskærm. Oplevelsesniveauet er kun lidt højere end "utilgængelig" niveauet på TN-skærmen.
Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret *
En hjemmekontor foldbar bærbar notebook compute...
Se detaljerEn af nøglefunktionerne ved denne skærmarm er d...
Se detaljerRevolutioner din arbejdsopsætning med den juste...
Se detaljerDenne slanke og robuste arm er designet til sik...
Se detaljerAddress: No 3098 Shuanglong Rd, Daqiao Town 314006, Nanhu Area, Jiaxing city, Zhejiang Pro, Kina
Tel: +86-0573-83222192/+86-18757337928
Fax: +86-0573-83225688
URL: www.jxjmly.com
Email: [email protected]
Copyright © JIAXING JINMAO ALUMINIUM INDUSTRY CO., LTD.Alle rettigheder forbeholdes. Monitor Arms Skrivebordsmontering fabrikanter